随着PlayStation 5 Pro的即将发布,开发者们,包括《消逝的光芒》导演Tymon Smektala,都对这款新主机充满期待。

Smektala在接受GamingBolt采访时表示,随着硬件的提升,开发者在图形和性能方面拥有了更大的灵活性。他特别指出,PS5 Pro相比标准版PS5的GPU性能提升,使得Techland能够提高其即将发布作品的视觉保真度。此外,Smektala还指出,GPU性能的提升对“复杂的环境细节”有着极大的益处。

然而,GPU性能的提升并非是索尼在PS5 Pro上的唯一亮点。Smektala还强调了PSSR(PlayStation Spectral Super Resolution)的未来潜力,这是索尼的新升级技术,相当于NVIDIA的DLSS或AMD的FSR。Smektala解释说,PSSR使得开发者能够减少对性能的关注,从而获得更多的创作自由。

Smektala进一步表示:“如果索尼提出的将成为新的标准,那么PSSR可能会比主机直接提供的GPU性能提升更加重要。”

“我们刚开始探索PS5 Pro的全部功能,但它已经令人兴奋,因为它为我们提供了更多的图形和性能灵活性。GPU的提升将使我们能够推动视觉保真度,特别是在像《消逝的光芒:野兽》这样的游戏中,复杂的天气效果是游戏体验的核心。这种性能也意味着在更高分辨率下游戏体验的平滑性,这对我们这样的游戏来说非常重要,因为最高程度的沉浸感至关重要。”