英特尔宣布推出XeSS 2,这是一种AI驱动的技术,通过结合超级分辨率、帧生成和低延迟来增强游戏性能。

这项技术显著提高了帧率并降低了延迟,如在《F1 24》中所展示的。XeSS 2需要游戏集成,并将在《刺客信条:影》、《死亡搁浅2》等游戏中得到支持。

英特尔XeSS,或称Xe超级采样,是公司对NVIDIA的DLSS和AMD的FSR的回应。然而,由于它利用了所有Arc图形产品中的AI硬件和XMX引擎,它通常被认为比FSR更适合保持图像质量。

今天,英特尔宣布了其首款下一代Battlemage GPU,同时推出了新的Intel Arc B580,公司也揭开了Intel XeSS 2的神秘面纱。是的,它包括帧生成。

当NVIDIA在GeForce RTX 40系列中推出DLSS 3帧生成时,需要一两分钟才能理解发生了什么。XeSS 2与此类似,它结合了三种技术——XeSS超级分辨率、XeSS-FG帧生成和XeLL低延迟。超级分辨率执行AI上采样。帧生成利用AI驱动的“光流重投影”和其他游戏数据来创建新帧。XeLL显著降低系统延迟,以提高响应速度。

这意味着什么?好吧,它改变了游戏规则,但像DLSS和XeSS一样,它需要游戏集成,因此它将在一段时间后才能在许多游戏中普及。

在此方面,英特尔宣布了首批XeSS 2游戏:《刺客信条:影》、《哈利·波特:魁地奇冠军》、《机器警察:叛逆之城》、《龙之岛:夏威夷的海盗黑帮》、《死亡搁浅2》、《F1 24》、《升天》、《漫威对手》、《杀手房间3》和《城堡》。

随着XeSS在超过150款游戏中可用,以及Arc图形和XeSS 2覆盖了Intel Arc B系列和集成Arc芯片的Intel移动APU,XeSS 2的支持有望在未来几个月内增加。