最近,UL Solutions 对 3DMark 进行了一次重大更新,增加了对 NVIDIA 新版 DLSS 4 和 DLSS 多帧生成的支持。这一更新让拥有 GeForce RTX 50 系列显卡的用户能够通过 DLSS 处理来比较性能和图像质量。
3DMark 是一款广泛使用的基准测试工具,用于评估计算机的图形处理能力。DLSS(深度学习超级采样)是 NVIDIA 推出的一项技术,它利用人工智能来提高游戏的帧率和图像质量。新版的 DLSS 4 包括了多帧生成功能,可以生成额外的帧来提升帧率。
在 3DMark 的 NVIDIA DLSS 功能测试中,用户可以选择使用 DLSS 4、DLSS 3 或 DLSS 2。DLSS 4 包括新的多帧生成功能,并提供了多种图像质量模式:Quality(高质量)、Balanced(平衡)、Performance(性能)、Ultra Performance(超高性能)和 DLAA(深度学习抗锯齿)。这些模式适用于不同的分辨率,从全高清到 8K。
如果你拥有一块 NVIDIA GeForce RTX 50 系列显卡,你可以在测试中选择 2x、3x 或 4x 帧生成设置。这将帮助你在不同的分辨率下获得更高的帧率和更好的图像质量。