NVIDIA最近宣布,其50系列GPU的发货量是Ada系列的两倍。然而,这种比较存在误导性,因为Ada系列最初五周只有RTX 4090显卡可用,而50系列显卡(RTX 5090、RTX 5080、RTX 5070 Ti和RTX 5070)是在2025年1月底和3月初发布的。

这种比较忽略了RTX 30系列显卡在40系列发布前仍然相对容易获得的事实,而40系列显卡自去年秋季以来就已经从货架上消失了。目前,RTX 50系列显卡难以获得,最低价格在Newegg上的一张RTX 5070显卡为739美元,而在Amazon上第三方 scalpers的RTX 5070显卡标价高达900美元或更多。

NVIDIA还讨论了它与开发者合作实现的进步,包括DLSS 4 MFG和upscaling、Neural Shading、ACE和RTX Remix正式离开beta。3月18日将有一个公开的Half-Life 2 RTX演示可用,与现在超过20年的原始游戏相比,提供了大幅改进的视觉效果。

然而,DLSS 4和Multi Frame Generation(MFG)的性能提升存在夸大的成分。例如,RTX Remix工具集的更新与神经渲染功能(如神经辐射缓存)结合,将性能提高了超过两倍。但实际的用户体验可能并不像MFG的数字所暗示的那样。

总的来说,GPU供应和需求的问题仍然是核心问题。对AI和数据中心GPU及硬件的需求——以及创纪录的1300亿美元收入——远远超过了NVIDIA或其他任何公司目前可能从游戏消费级GPU中获得的收入。除非这种情况改变,否则我们不太可能看到足够的供应来满足需求,更不用说以官方建议零售价购买GPU了。