据Windows Central的Jez Corden报道,微软仍在计划推出Xbox Game Pass的仅云端版本,这一消息与2024年7月发布的报告相呼应。

随着实体游戏机的利润率下降,Xbox的未来可能转向云端。微软正在加大云扩张的力度,将Xbox游戏带给尽可能多的人——尤其是那些没有实际Xbox游戏机的人。

微软对云游戏有着宏伟的计划。公司希望通过Xbox Game Pass在2030年前实现80亿美元的收益,通过1.1亿的订阅用户基础。预计云游戏将占这些收益的很大一部分,其中29%的订阅用户,大约3200万,来自云端。

因此,微软如何通过某种形式的货币化路径在云游戏中获得具体收益,这是一个值得思考的问题。有报道称,微软可能会提供免费访问xCloud游戏流服务的权限,以换取广告观看量。但最新的报道似乎更有可能:微软可能会推出一个仅流媒体订阅层级的Xbox Game Pass。这将允许从更持久的来源直接获得持续和并行的收入。

至于游戏选择,这种仅云端的Xbox Game Pass层级可能会流式传输用户已拥有的游戏,例如他们购买并保存在跨代游戏库中的游戏,以及通过Xbox Game Pass Ultimate提供的可选游戏。

据The Verge的报道,微软将从11月开始允许Xbox用户从他们拥有的游戏库中流式传输游戏。我想独立层级将比终极层级有限,终极层级的月费刚刚上调至19.99美元,这代表了微软巨大的收入机会。

请注意,微软尚未确认或正式宣布其云游戏计划中的任何细节,包括仅云端订阅层级。