微软的Xbox部门在2024年假日季期间经历了一些挑战,尽管其收入下降了7%,但仍然实现了历史上的第二大假期。这一成就主要归功于Xbox Game Pass等高利润率业务的推动。
Xbox Game Pass是一种订阅服务,允许用户访问大量的游戏库。与传统的硬件销售相比,这种订阅模式具有更高的利润率。微软的CFO Tim Stuart曾表示,Xbox Game Pass和其他订阅服务比硬件销售更有利可图。
尽管收入有所下降,但游戏业务对微软个人计算部门的运营增长做出了显著贡献。根据财报,运营收入增加了798百万美元或12%。这主要是由于游戏业务的增长,包括Activision Blizzard收购的影响。毛利润增加了19亿美元或15%,这得益于销售结构向更高利润率业务的转变以及搜索和新闻广告的改善。
然而,需要注意的是,Activision Blizzard的收购也导致了研发成本的增加。在过去六个月中,研发成本上升到了17亿美元,主要由收购成本驱动。
总的来说,微软向高利润率业务的转型似乎正在取得成效,至少从同比角度来看是如此。然而,这也伴随着一些风险和挑战,比如高额的研发支出。