《毁灭战士:黑暗时代》是id Software迄今为止最大最好的游戏,这是开发团队在最近的一次圆桌问答中透露的。这款游戏作为2016年《毁灭战士》的前传,专注于可访问性,提供了可调难度设置,使玩家可以根据自己的喜好调整游戏难度。
游戏中的战斗系统更加贴近现实,主角Slayer依然快速敏捷,但现在的他更加沉重有力,动作更具威力,而非像《毁灭战士:永恒》那样注重技巧和灵活性。此外,游戏中还有一台高达30层楼的Atlan机甲,让玩家可以与巨型恶魔进行无止境的战斗,同时还可以操作自己的喷火、装备加特林枪的机械龙。
游戏总监Hugo Martin表示,《毁灭战士:黑暗时代》是一款非常庞大的游戏,虽然每个关卡不会过长,但整体规模巨大。对于那些想要解锁所有秘密的玩家,游戏将提供更长时间的游戏体验。
Marty Stratton则表示,他对玩家能够体验到这款游戏感到兴奋,因为它既保留了《毁灭战士》的核心精髓,又带来了全新的游戏体验。他还提到了游戏中的护盾系统,这是一个关键的游戏机制,为玩家提供了多种功能。
当被问及《毁灭战士:黑暗时代》是否是该系列三部曲的终结时,Hugo Martin表示他们目前无法回答这个问题,因为这取决于未来的发展方向。但他表示,制作《毁灭战士》游戏让他感到非常愉快,他愿意继续制作这样的游戏。