作为任天堂Switch 2最受期待的黑科技,NVIDIA的DLSS超采样技术本应成为这台性能有限的掌机突破画质瓶颈的利器。然而,数字铸厂(Digital Foundry)最新评测却揭露了一个尴尬现实:包括《大金刚:狂欢》和《马力欧卡丁车世界》在内的重磅作品均未启用DLSS!

知情人士透露,开发时间长达数年的《大金刚:狂欢》直接采用了AMD的初代FSR技术配合传统抗锯齿方案。尽管画面表现尚可,但对比同期支持DLSS的第三方作品,其动态分辨率下的锯齿问题依然明显。更令人费解的是,打着『次世代』旗号的《马力欧卡丁车世界》竟连真HDR支持都未完整实现。

面对开发者『掉链子』的操作,玩家们在论坛炸开了锅。有用户直言:『任天堂对前沿技术的态度,简直和当年Game Freak做宝可梦如出一辙!』而关于Switch 2硬件规格过早锁定的传闻,也让外界质疑平台方的技术协调能力。

值得玩味的是,同样使用NVIDIA方案的RTX 5090显卡却在近期大促中斩获销量冠军。当硬件狂魔们享受着4K光追的丝滑体验时,任天堂玩家是否只能将『游戏性至上』当作最后的遮羞布?或许即将到来的《银河战士Prime 4》能给出答案——前提是它真的会用上DLSS。