AMD数月前低调发布的Ryzen 5 5500X3D近期首次现身Geekbench,这款专攻拉丁美洲市场的入门级处理器给了我们不小惊喜。测试显示,虽然单核性能与标准版5500基本持平(1932分),但多核成绩却实现近12%的飞跃。特别值得注意的是,这颗工程样品在Linux平台上甚至飙出了4.3GHz的加速频率,远超标称的4.0GHz上限。

3D V-Cache技术的加持成为关键所在。相较于原版5500仅有的16MB L3缓存,5500X3D通过堆叠封装将三级缓存暴增至96MB,这一设计直接"治愈"了初代产品因缓存减半导致的游戏性能短板。爆料人Gray指出,这颗芯片实际上是将桌面级Vermeer架构重新演绎,而不是沿用移动端Cezanne的阉割方案。

不过要注意的是,185美元的定价在北美市场只能买到锐龙5 7600这样的Zen4新品。也许正如Tom's Hardware所言,AMD选择拉美首发正是考虑到该地区用户对性价比的极致追求——用AM4平台的超长生命周期,为预算有限的玩家提供"战未来"的可能。

这场"旧瓶装新酒"的好戏再次证明:在半导体行业,工艺制程并非决定性能的唯一法门。通过3D封装实现架构优化,老平台也能焕发新活力。只是面对即将普及的Zen5大军,这般刀法究竟能收割多少情怀分数,还需市场给出答案。