343 Industries,微软旗下最大的游戏工作室之一,宣布了一个重大消息:343 Industries将不复存在,取而代之的是Halo Studios。这个转变发生在团队的一个关键点,因为他们现在首先是一个游戏工作室,放弃了之前为《光环无限》提供动力的过时且难以使用的专有Slipspace引擎。
Halo Studios在其公告视频中明确表示,一个新时代的光环即将到来……旧时代已经过去。光环系列及其制作团队都将发生变化。
正如Halo Studios首席运营官Elizabeth Van Wyck在Xbox Wire帖子中所说:“最终,如果我们制作玩家想要玩的游戏,那就是我们成功的方式。这就是我们应该被激励去建设的东西。”
这个大胆的新方向将允许Halo Studios的创意人员规划游戏开发,而无需再为优化第一方游戏引擎而额外工作。现在,光环游戏将使用虚幻引擎5制作,这一转变将帮助Epic Games的强大游戏技术得到迭代,同时Halo的开发者可以释放他们的创造力。
“如果你真正分析光环,它有两个非常不同的章节。第一章 - Bungie。第二章 - 343 Industries。现在,我认为我们的观众渴望更多。所以,我们不仅将尝试提高开发效率,还将改变制作光环游戏的方法。所以,我们今天开始了一个新的篇章,”副总裁兼工作室负责人Pierre Hintze说。
“在许多方面,这感觉像是工作室的新开始。我认为这是非常罕见的,”首席游戏设计师Dan Gniady说。