Blur Busters昨日发布了一款开源的CRT过滤器,以GPU着色器的形式模拟CRT光束。这款着色器旨在通过模仿CRT在更高刷新率下的平滑性,提高现代LCD和OLED屏幕的运动保真度,尤其是OLED屏幕。
Blur Busters的创始人Mark Rejhon和前AMD和Nvidia员工Timothy Lottes合作开发了这款着色器。该着色器已在GitHub和Shadertoy平台上发布,系统要求相当高。
虽然这款着色器推荐用于OLED屏幕,但它也可以在LCD屏幕上使用,只是效果不如CRT屏幕真实。这款着色器专为平滑化现代高刷新率显示器上的60Hz内容而设计,使用更高刷新率(120Hz、240Hz等)来提高CRT模拟效果的真实性和保真度。这应该会在240Hz+ OLED显示器上提供显著的运动模糊减少,并确保依赖于CRT以获得真实视觉效果的复古游戏可以按照原意在现代显示器上显示。