当苹果在发布会上强调Apple Silicon的GPU性能时,多少人曾质疑其在3A游戏中的表现?YouTube博主Andrew Tsai用四款MacBook的实测数据,彻底改写了这个问题的答案。
测试中最亮眼的当属搭载M3 Max芯片的MacBook Pro,这款配备40核GPU和48GB统一内存的旗舰机型,在1080p高画质下原生运行游戏时帧率高达78 FPS。开启MetalFX质量模式后更是一举突破104 FPS,刷新了玩家对Mac游戏性能的认知。更令人惊喜的是,初代M1 Max机型依然保持着51 FPS的稳定输出,甚至在原生模式下略微领先于基础款M4芯片。
不过我们也看到,顶着『性能怪兽』名号的M4 MacBook Pro在实际测试中表现略低于预期——原生模式26 FPS的成绩相比前代Max芯片仍有差距。这或许印证了苹果产品线中『Pro』与『Max』定位带来的本质差异。有趣的是,通过CrossOver兼容层运行游戏仅导致3帧左右的性能损失,这为未来更多Windows游戏登陆Mac平台提供了技术验证。
测试结果最引人深思的,莫过于『8GB内存魔咒』。采用M1芯片的MacBook Air即便开启MetalFX超采样,12 FPS的成绩依旧难掩窘态。这提醒我们:在关注芯片算力的同时,统一内存容量依然是苹果设备游戏体验的重要瓶颈。正如网友所言:『这是给Mac游戏生态注入的强心针,但想要真正与专业游戏本抗衡,苹果还需在硬件配置与开发者支持上双管齐下。』